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真正的人型怪物!不需补订要就能实现

而是直接读取HUM.wil文件中人的模型!最主要的还可以看此怪的装备!带头发的~~呵呵~~要打他必须用Shift打!跟普通的玩家没有区别!
方法是: 在怪物DB中racelme 设为0, 就可以了!呵呵!~~很简单吧!把appr 为0 就是一个男光头 100 有头发的 300 女的 1700 男重盔的 不清楚了!每次加200-300数字都会换一个人形!不防大家式式~

转下原创吧人形怪物样子的appy的探究
首先感谢为我们找到 hum.wil可以作为怪物数据读取的朋友。

我来做个详细的分析吧:

找到怪物的DB库.monster.DB

建立一个怪物....找到Racelmg 把他改为0

下一步关键在设置appy值了

大家都知道衣服的 shap 值是怎么算的吧,

好看公式:appy= 500*A+B

其中 A为 衣服外观所在HUM.WIL的外观代码,根据自己的查看。

B为100,200,300,400,500之间的一个数,

100-300是男的,

400-500是女的,(呵呵 重男轻女哦)

根据数值不同,其中有头发的和没头发就不同。

举个例子:男女圣战衣服shap 为6 既 shap值=A 则:

A=6

appy= 500*A+B =500*6+100=3100 (男)

appy= 500*A+B =500*6+200=3200(男)

appy= 500*A+B =500*6+300=3300(男)

appy= 500*A+B =500*6+400=3400(女)

appy= 500*A+B =500*6+500=3500(女)

再如:A=7 (法神)

appy= 500*A+B =500*7+100=3600(男)

appy= 500*A+B =500*7+400=3900(女)

A=8 (道尊)

我的韩国最新的衣服加到了 41了 则:

A=41(翅膀最新衣服)

appy= 500*A+B =500*41+100=20600(男带翅膀新衣服的)

现在大家知道了吧,只要你把参数A (衣服外观代码)搞明白了,

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人型怪物衣服外观代码 本人一个一个试出来的 不知道拿武器的代码是多少到多少


1700 男战 | 1900 女战 3200 天魔神甲 | 3400 圣战宝甲


2200 男法 | 2400 女法 3600 法神披风 | 4000 霓裳羽衣


2600 男道 | 3000 女道 4300 天尊道袍 | 4600 天师长袍


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还有一个 特殊的 就是 穿布衣的男性 头发是蓝色的 就是 女性的第二种头发公主辫


appr 600 race 11


这非常的帅 适合做大刀卫士的职业 在我服务器里叫 锦衣卫


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