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| 真正的人型怪物!不需补订要就能实现 而是直接读取HUM.wil文件中人的模型!最主要的还可以看此怪的装备!带头发的~~呵呵~~要打他必须用Shift打!跟普通的玩家没有区别! 转下原创吧人形怪物样子的appy的探究 我来做个详细的分析吧: 找到怪物的DB库.monster.DB 建立一个怪物....找到Racelmg 把他改为0 下一步关键在设置appy值了 大家都知道衣服的 shap 值是怎么算的吧, 好看公式:appy= 500*A+B 其中 A为 衣服外观所在HUM.WIL的外观代码,根据自己的查看。 B为100,200,300,400,500之间的一个数, 100-300是男的, 400-500是女的,(呵呵 重男轻女哦) 根据数值不同,其中有头发的和没头发就不同。 举个例子:男女圣战衣服shap 为6 既 shap值=A 则: A=6 appy= 500*A+B =500*6+100=3100 (男) appy= 500*A+B =500*6+200=3200(男) appy= 500*A+B =500*6+300=3300(男) appy= 500*A+B =500*6+400=3400(女) appy= 500*A+B =500*6+500=3500(女) 再如:A=7 (法神) appy= 500*A+B =500*7+100=3600(男) appy= 500*A+B =500*7+400=3900(女) A=8 (道尊) 我的韩国最新的衣服加到了 41了 则: A=41(翅膀最新衣服) appy= 500*A+B =500*41+100=20600(男带翅膀新衣服的) 现在大家知道了吧,只要你把参数A (衣服外观代码)搞明白了, -------------- 人型怪物衣服外观代码 本人一个一个试出来的 不知道拿武器的代码是多少到多少
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